Spiel 3 – Plausch

Standort: Trockenplatz, Weitsprunganlage

plausch

– Alle 8 ADF rüsten sich vor dem Start mit Helm (davon 4 mit Litermass auf dem Helm) und Handschuhen aus
– 4 ADF laufen über die Wippe zur Eimerspritze und den Wasserballons 1a
– Die 4 ADF mit den Spezialhelmen füllen diese mit Wasser vom Tank 1b/2b
– Sie folgen ebenfalls über die Wippe und bringen das Wasser zur Eimerspritze. 3b
– Der Rückweg erfolgt auf direktem Weg 4b
– Der Helm muss dabei immer auf dem Kopf bleiben
– Die restlichen 4 ADF füllen die Ballone mit der Eimerspritze 2a
– Sie werfen diese anschliessend ins Ziel 3a
– Die max. Zeit ist definiert.
– Ertönt das Horn ist das Spiel beendet und die Wassermenge wird gemessen 4a